Diseño Centrado en el Usuario​

Diseño Centrado en el Usuario

Una metodología que prioriza las necesidades del usuario en el desarrollo de productos. A través de investigación, conceptualización y pruebas iterativas, se crean soluciones intuitivas y funcionales. Este enfoque mejora la experiencia, fomenta la innovación y aumenta la fidelización.
Francisco Javier Matías Hernández
uXcale Frontend Developer

En un mundo donde las expectativas de los usuarios están en constante evolución, la forma en que diseñamos productos y servicios juega un papel crucial en su éxito. Uno de los enfoques más utilizados para asegurar que los resultados sean satisfactorios es la metodología de Diseño Centrado en el Usuario (DCU). Pero, ¿qué significa realmente diseñar con el usuario en mente y cómo se implementa en el proceso de creación?

¿Qué es el Diseño Centrado en el Usuario?

El Diseño Centrado en el Usuario es una metodología que pone al usuario en el centro del proceso de diseño. En lugar de tomar decisiones basadas únicamente en suposiciones o en los deseos de los desarrolladores, se busca comprender las necesidades, comportamientos, motivaciones y desafíos de las personas que utilizarán el producto o servicio. El objetivo es crear soluciones que sean funcionales, usables y, sobre todo, que ofrezcan una experiencia significativa para el usuario final.

    Diseño centrado en el usuario

    Fases del Diseño Centrado en el Usuario

    El proceso se divide generalmente en varias fases que permiten una investigación profunda y una prueba constante con los usuarios. Aquí te mostramos las principales etapas:

    I. Descubrimiento

    Antes de diseñar, es crucial entender a quién va dirigido el producto. Esto implica realizar entrevistas, encuestas y estudios de mercado para conocer las necesidades, problemas y deseos del usuario. El objetivo es recopilar información cualitativa y cuantitativa que guíe todo el proceso de diseño. 

    A partir de los datos obtenidos, se define claramente el problema que se debe resolver. Esta fase ayuda a identificar las oportunidades de diseño, enfocándose en las áreas donde el usuario tiene dificultades o deseos insatisfechos.

      II. Conceptualización

      En esta etapa, los diseñadores, junto con otros miembros del equipo, generan ideas y posibles soluciones. La creatividad es clave, y aquí se buscan enfoques innovadores para resolver el problema identificado en la fase anterior.

      A medida que las ideas comienzan a tomar forma, se desarrollan diseños de baja fidelidad (sketches, wireframes, maquetas) y flujos de navegación para poner a prueba las soluciones propuestas. Estos prototipos permiten a los diseñadores evaluar rápidamente las ideas antes de comprometer recursos en desarrollos más avanzados.

      III. Prototipado y Pruebas con Usuarios

      Una de las fases más importantes del Diseño Centrado en el Usuario es la prueba. Los prototipos de alta fidelidad son evaluados por los usuarios finales a través de pruebas de usabilidad. Se recopila feedback sobre cómo los usuarios interactúan con el producto, qué dificultades encuentran y qué aspectos les parecen intuitivos o problemáticos.

      Con la información obtenida en las pruebas, el diseño se ajusta y se mejora. El proceso de DCU es iterativo: siempre se vuelve a probar, ajustar y mejorar, lo que garantiza que el producto final sea verdaderamente centrado en el usuario y sus necesidades.

      ¿Por qué es tan importante esta metodología?

      1. Mejora la Experiencia del Usuario
        El principal beneficio de aplicar esta metodología es que garantiza que el producto final sea fácil de usar, intuitivo y accesible por el usuario objetivo. Un diseño que se adapta a las necesidades del usuario crea una experiencia mucho más agradable y eficiente.
      2. Fomenta la Innovación
        Al tener al usuario en el centro del proceso de diseño, los equipos pueden identificar nuevas oportunidades y desarrollar soluciones innovadoras que realmente marquen la diferencia en el mercado.
      3. Reducción de Costos a Largo Plazo
        Aunque el proceso de diseño centrado en el usuario puede implicar una inversión inicial mayor, los costos a largo plazo disminuyen. Los productos bien diseñados tienen menos fallos y requieren menos cambios.
      4. Mayor Satisfacción y Fidelización del Cliente
        Un producto que responde de manera efectiva a las expectativas y necesidades del usuario tiene más probabilidades de generar una relación a largo plazo con el cliente, lo que aumenta la fidelidad y reduce las tasas de abandono.

      Conclusión

      El Diseño Centrado en el Usuario no es solo una metodología, sino una filosofía que pone al usuario en el centro de todos los procesos de diseño. Con este enfoque, no solo se crean productos más efectivos y útiles, sino que también se construyen experiencias memorables que generan lealtad y satisfacción. La clave para tener éxito en el mundo digital actual es comprender que el diseño no es solo estético o funcional, sino profundamente conectado con las emociones, necesidades y expectativas de los usuarios.

      Así que la próxima vez que enfrentes un desafío de diseño, recuerda: la mejor solución no es la que tú crees que es la más innovadora, sino la que resuelve de forma efectiva los problemas de tus usuarios.

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      Domina el Manejo de Logs en Spring Boot

      ✨️ Domina el Manejo de Logs en Spring Boot

      ¿Alguna vez te has sentido perdido entre errores, advertencias y mensajes crípticos cuando tu aplicación Spring Boot no hace lo que esperas? Si es así, nuestro artículo te encantará
      Aroa Nieto Rodríguez | Mario Rodrigo Marcos | Julia García Vega
      uXcale Backend and APIs Developers

      Si alguna vez te has sentido perdido entre errores, advertencias y mensajes crípticos cuando tu aplicación Spring Boot no hace lo que esperas, tranquilo, nos ha pasado a todos. Aquí es donde los logs se convierten en tu mejor aliado. En este artículo aprenderás a usarlos a tu favor, configurarlos correctamente y sacarles el máximo provecho.

      Codigo-Python

      🌟 ¿Por qué los logs son imprescindibles?

      Imagina que tu aplicación es un auto y los logs son los retrovisores. Te permiten ver si el motor funciona bien, si hay una luz encendida en el tablero o si alguien dejó la puerta abierta. Los logs te dan visibilidad sobre lo que ocurre en el sistema, permitiéndote anticiparte a problemas antes de que sea tarde. Sin ellos, estarías manejando a ciegas.

      Casos en los que un buen log te salva:

      • ¿Por qué mi aplicación se cayó a las 3 AM? → El log tiene la respuesta y te ayuda a diagnosticar la causa.
      • ¿Por qué un usuario no puede acceder al sistema? → Un log te lo dice, mostrando errores de autenticación o permisos.
      • ¿Por qué el rendimiento de la app bajó de repente? → Los logs te ayudan a encontrar el cuello de botella y optimizar el sistema.

      Un buen sistema de logging no solo te ayuda en la resolución de problemas, sino que también facilita la auditoría y la mejora continua del software.

      🛠️ Spring Boot: un gran aliado para manejar logs

      Si trabajas con Spring Boot, estás de suerte. Este framework usa SLF4J para manejar logs y te da flexibilidad para escribirlos en consola, archivos o sistemas externos. Con solo unos ajustes, puedes obtener información clave de tu aplicación y mejorar la observabilidad

      1. Configuración básica: Simplicidad ante todo

      Si solo necesitas lo esencial, puedes configurar los logs en application.properties o application.yml.

      logging.level.root=INFOlogging.level.org.springframework=ERROR

      ¿Qué significa esto?

      • INFO: Verás los mensajes más importantes sin saturarte de detalles.
      • ERROR: Solo se mostrarán errores críticos del framework, ignorando lo irrelevante.

      Es como ajustar el volumen de la radio: solo escuchas lo que realmente importa. Si necesitas más detalle, puedes cambiar el nivel a DEBUG o TRACE.

      2. Usando Logback para un control más preciso

      Spring Boot usa Logback por defecto, lo que te permite definir patrones y niveles de logs con más detalle.

      Si tu aplicación genera demasiados logs, puedes filtrarlos fácilmente:

      <appender name="console" class="ch.qos.logback.core.ConsoleAppender">
          <encoder>
              <pattern>%msg%n</pattern>
          </encoder>
      </appender>

      <root level="ERROR">
          <appender-ref ref="console" />
      </root>

      Con esto, solo los errores se mostrarán en consola, ignorando mensajes de depuración innecesarios. También puedes configurar logs en archivos y definir rotaciones para evitar saturar el disco.

      <appender name="FILE" class="ch.qos.logback.core.rolling.RollingFileAppender">
          <file>logs/application.log</file>
          <rollingPolicy class="ch.qos.logback.core.rolling.TimeBasedRollingPolicy">
              <fileNamePattern>logs/application-%d{yyyy-MM-dd}.log</fileNamePattern>
              <maxHistory>30</maxHistory>
          </rollingPolicy>
          <encoder>
              <pattern>%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss} [%thread] %-5level %logger{36} - %msg%n</pattern>
          </encoder>
      </appender>

      3. Logs asíncronos: rendimiento sin interrupciones

      Si necesitas máxima eficiencia, puedes hacer que los logs se manejen de forma asíncrona para no frenar tu aplicación. Esto evita bloqueos innecesarios y mejora el rendimiento.

      <appender name="ASYNC" class="ch.qos.logback.classic.AsyncAppender">
          <appender-ref ref="console" />
      </appender>

      Así, los logs se registran sin afectar la velocidad de ejecución de la app. Es especialmente útil en aplicaciones de alto rendimiento o microservicios con alta carga de trabajo.

      4. Monitoreo y gestión en producción

      Ya tienes los logs funcionando de manera eficiente, pero ¿cómo supervisarlos en entornos productivos? Aquí entran en juego herramientas de monitoreo como ELK (Elasticsearch, Logstash y Kibana) o Grafana con Loki.

      Estas herramientas te permiten:

      • Centralizar logs de múltiples servicios y obtener una vista general.
      • Visualizar datos en tiempo real para detectar problemas rápidamente.
      • Generar alertas cuando ocurre un error crítico y actuar a tiempo.
      • Analizar tendencias para mejorar el rendimiento y la experiencia del usuario.

      Un buen monitoreo no solo detecta fallos, sino que también ayuda en la optimización de la infraestructura y los tiempos de respuesta.

      🔍 Conclusión

      Manejar logs en Spring Boot no tiene por qué ser complicado. Desde configuraciones básicas hasta estrategias avanzadas de monitoreo, tienes todas las herramientas para mantener el control de tu aplicación y anticiparte a problemas.

      Un buen sistema de logs no solo te ahorra dolores de cabeza, sino que también mejora la calidad del software, facilita la auditoría y permite responder de forma eficiente a incidentes.

       

      ¡Ahora pon en práctica estos consejos y haz que los logs trabajen para ti! 🚀

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      La Metodología de diseño C.R.A.P.

      La Metodología de diseño C.R.A.P.

      Descubre cómo la metodología C.R.A.P. puede transformar tu diseño web: mejora la experiencia de usuario y crea interfaces más atractivas y funcionales
      Paula de la Fuente Ayuso
      uXcale Frontend Developer

      En el mundo del diseño web, la experiencia del usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI) son clave para crear sitios efectivos y atractivos. Una metodología fundamental que ayuda a lograr estos objetivos es el llamado C.R.A.P., un acrónimo un tanto peculiar que hace referencia a cuatro principios esenciales para crear diseños visuales claros y eficaces.

      Su uso en el diseño de interfaces no solo mejora la estética de un sitio, sino que también facilita la interacción del usuario con el contenido. La correcta implementación de la metodología asegura que el sitio sea accesible, funcional y fácil de navegar, lo que puede traducirse en una mejor experiencia de usuario y, por lo tanto, en un mayor nivel de satisfacción.

      I. C: Contraste (Contrast)

      El contraste es crucial para garantizar que los elementos sean fácilmente legibles y destacables. Asegurarse de que haya un buen contraste entre el texto y el fondo, entre los botones y los elementos circundantes, mejora la accesibilidad y la estética. En el diseño web, esto puede lograrse con el uso adecuado de colores, tipografías y tamaños de fuente:

      • Usar diferentes tamaños y grosores de fuentes para diferenciar secciones.
      • Contrastar el color del texto con el fondo para facilitar la lectura.
      • Asegurarse de que los botones y CTA (Call to Action) sean prominentes.
      Good and Bad Contrast Example

      II. R: Repetición (Repetition)

      La repetición no solo crea armonía, sino que también ayuda a que los usuarios reconozcan patrones y se familiaricen rápidamente con la interfaz. Al repetir ciertos elementos visuales, como los iconos, los colores y las fuentes, se refuerzan las funciones y las secciones dentro del sitio:

      • Repetir los mismos colores para los botones de navegación o acciones.
      • Utilizar un estilo consistente en las tipografías y los elementos gráficos a lo largo de todo el sitio.
      • Repetir los patrones de diseño en las páginas internas para mantener la coherencia visual.

      III. A: Alineación (Alignment)

      Los elementos alineados crean una sensación de organización y equilibrio. La alineación adecuada guía al usuario a través de la página sin distracciones. Un diseño desordenado puede causar confusión, mientras que una alineación precisa mejora la claridad y la organización:

      • Asegurar que los elementos en las páginas (texto, imágenes, botones) estén alineados de forma clara, ya sea a la izquierda, derecha o centrado.
      • Usar una cuadrícula de diseño para organizar los elementos de manera coherente.
      • Evitar el desorden y asegurarse de que cada componente esté alineado con otros para mantener la armonía.
      • Respetar espaciado y márgenes siguiendo las pautas de diseño.

      IV. P: Proximidad (Proximity)

      La proximidad se refiere a la agrupación de elementos relacionados entre sí. Los elementos que están estrechamente relacionados deben colocarse cerca unos de otros, mientras que los elementos que no tienen relación deben separarse. Esto ayuda a los usuarios a interpretar la información de manera más rápida y precisa y reducir la carga cognitiva:

      • Agrupar elementos que realizan una función similar, como campos de formulario o menús de navegación.
      • Separar los botones de acción de las informaciones secundarias para evitar confusión.
      • Utilizar el espacio mejorar la jerarquía visual.

      Y tú, ¿utilizas esta metodología?

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      Big-data

      PANDAS VS POLARS: SENCILLEZ VS EFICIENCIA

      PANDAS VS POLARS: SENCILLEZ VS EFICIENCIA

      Pandas ha sido la herramienta principal para la transformación y análisis de datos durante años. Sin embargo, en los ultimos años, han aparecido nuevas herramientas que permiten realizar estas mismas tareas igualmente. Una de estas nuevas opciones es Polars.
      Alberto Perez Galende
      Matemático/Científico de datos. uXcale AI Engineer

      Pandas ha sido la herramienta principal para la transformación y análisis de datos durante años, y la preferida por los científicos de datos con diferencia. Es fácil, de usar, con funciones sencillas e intuitivas, y permite a aquellos que se están iniciando en el mundo de los datos aprender las nociones básicas del ETL. Esto ha permitido que los usuarios creen una gran cantidad de tutoriales y documentación, haciendo más accesible a los nuevos usuarios el inicio.

      Sin embargo, en los ultimos años, han aparecido nuevas herramientas que permiten realizar estas mismas tareas igualmente. Una de estas nuevas opciones es Polars, lanzado en junio de 2024. Entre las mejoras que incorpora Polars respecto a Pandas están:

      1. Evaluación diferida
      2. API más clara y funcional
      3. Procesamiento en paralelo
      4. Optimización de la memoria
      En este blog vamos a analizar tiempos de ejecución de estas dos librerías tanto para procesos sencillos como para procesos de tratamiento de datos más complejos. Además se calcularán los tiempos usados en cada tipo de operación y en total, a lo largo de 10 iteraciones. Los procesos a ejecutar son:

      1. Carga de datasets desde .csv
      2. Concatenación de dataframes
      3. Reordenación de entradas
      4. Filtrado de entradas respecto a un valor
      5. Transformación de una columna
      Big-data

      # PRUEBAS

      # PANDAS #

      #### Ordenación

      ```python

          pd_df.sort_values(by="deaths", ascending=False)

      ```

      El tiempo medio de ejecución de esta consulta en un notebook es 1.00104 ms, llegando a un tiempo máximo de 2.00277 ms.

      #### Filtrado

      ```python

          pd_df_filtered = pd_df[(pd_df["deaths"] > 1000) & (pd_df["region"] == "Turkey")]

      ```

      El tiempo medio de ejecución es de 0.29994 ms con un tiempo máximo de 1.00185 ms.

      #### Transformación

      ```python

          pd_df["month"].apply(convert_month)

      ```

      El tiempo medio de ejecución es de 0.20017 ms con un tiempo máximo de 1.00183 ms.

      #### Proceso completo

      ```python

      pd_df_1 = pd.read_csv("data/earthquakes.csv")

          pd_df_2 = pd.read_csv("data/earthquakes_2.csv")

         

          pd_df = pd.concat([pd_df_1, pd_df_2], axis=0, ignore_index=True)

         

          pd_df.sort_values(by="deaths", ascending=False)

          pd_df_filtered = pd_df[(pd_df["deaths"] > 1000) & (pd_df["region"] == "Turkey")]

         

          pd_df_filtered["month"].apply(convert_month)

         

          pd_df_filtered.to_csv("data/earthquakes_combined_pd.csv", index=False)

      ```

      En esta parte se mide el tiempo total de estos procesos hasta llegar a guardar los nuevos datos en un archivo cvs. En total, de media, este proceso usando **Pandas** tardó 9.352 ms.

      # POLARS #

      #### Ordenación

      ```python

          pl_df.sort(by="deaths", descending=True)

      ```

      El tiempo medio de ejecución de este código en un jupyter notebook es de 0.59876 ms con un tiempo máximo de 2.00128 ms.

      #### Filtrado

      ```python

          pl_df_filtered = pl_df.filter((pl.col("deaths") > 1000) & (pl.col("region") == "Turkey"))

      ```

      El tiempo medio de ejecución es de 0.96478 ms con un tiempo máximo de 4.54258 ms.

      #### Transformación

      ```python

          pl_df.with_columns(pl.col("month").replace_strict(month_map))

      ```

      El tiempo medio de ejecución es de 2.20010 ms y el tiempo máximo es de 1.700019 ms.


      #### Proceso completo

      ```python

      pl_df_1 = pl.read_csv("data/earthquakes.csv", null_values="NA")

          pl_df_2 = pl.read_csv("data/earthquakes_2.csv", null_values="NA")

         

          pl_df = pl.concat([pl_df_1, pl_df_2])

         

          pd_df.sort_values(by="deaths", ascending=False)

          pl_df_filtered = pl_df.filter((pl.col("deaths") > 1000) & (pl.col("region") == "Turkey"))

         

          pl_df_filtered.with_columns(pl.col("month").replace_strict(month_map))

         

          pl_df_filtered.write_csv("data/earthquakes_combined_pl.csv")

      ```

      El tiempo medio de ejecución de todo el proceso completo usando **Polars** es de 5.051 ms.

      # CREAMOS UN SET DE PRUEBAS A MAYORES, PARA VERIFICAR RESULTADOS #

      Para finalizar también se ejecutó un proceso más complejo, con operaciones encadenadas y cálculos más costosos con ambas librerías.

      #### Pandas

      ```python

      pd_df = pd.read_csv("data/earthquakes.csv")

          pd_df["month"] = pd_df["month"].apply(convert_month)

          avg_death_by_month = pd_df.groupby("month")["deaths"].mean()

      ```

      #### Polars

      ```python

      pl_df = pl.read_csv("data/earthquakes.csv", null_values="NA")

          pl_df = pl_df.with_columns(pl.col("month").replace_strict(month_map))

          avg_death_by_month = pl_df.group_by("month").agg(pl.col("deaths").mean())

      ```

      El timepo medio de esta ejecución con **Pandas** fue de 4.453 ms mientras que con **Polars** fue solo de 1.600 ms.

      # RESULTADOS #

      Se ha comprobado que en procesos separados, en los que se consultan datos de manera constante, la *ganadora* se puede considerar **Pandas**, ya que aunque en la ordenación obtuvo un tiempo mínimamente peor, sí que obtuvo mejores marcas en el resto de procesos.

      Sin embargo, cuando las operaciones se concatenan sin la necesidad de consultar los datos, o se realizan operaciones más complejas con muchos datos, **Polars** es claramente superior, llegando incluso a ser 2.78 veces más rápido que **Pandas**.

      # CONCLUSIONES #

      Ambas librerías tienen sus beneficios en comparación con la otra. **Pandas** tiene una curva de aprendizaje rápida, que permite crear pequeños proyectos o funciones de manera rápida y sencilla. Es idóneo para aquellas personas que están empezando o tienen poca experiencia en el mundo de los datos. Como contraposición, si alguien ya tiene experiencia, conoce lenguajes como SQL, o tiene acceso a un cluster que permita la paralelización de procesamientos, debe elegir **Polars**. La documentación de esta última es bastante menor, y los ejemplos prácticos son más escasos, lo cual hace que la curva de aprendizaje sea más difícil, pero las capacidades son mucho mayores.

      Y tú, ¿has probado o oído hablar de alguna de estas librerías? ¿Cuál prefieres? ¿Por qué? Estamos deseando conocer tus opiniones y experiencias.

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      PC-programacion-Software

      Programación Reactiva en Backend con Spring Boot

      Programación Reactiva en Backend con Spring Boot

      Más Allá del Modelo Imperativo
      Aroa Nieto Rodríguez | Mario Rodrigo Marcos | Julia García Vega
      uXcale Backend and APIs Developers

      En el mundo del desarrollo de backend, la necesidad de manejar grandes volúmenes de datos y solicitudes concurrentes de manera eficiente ha llevado a explorar paradigmas como la programación reactiva. En este artículo, exploraremos qué es la programación reactiva, cómo se aplica en backend con Spring Boot y qué ventajas ofrece frente al enfoque tradicional imperativo.

      Pero... ¿Qué es la Programación Reactiva?

      Programación Reactiva

      La programación reactiva es un paradigma de desarrollo basado en flujos de datos asíncronos y dirigidos por eventos. En lugar de procesar cada solicitud de manera secuencial y bloquear recursos hasta que se complete, este enfoque permite manejar miles de solicitudes simultáneamente sin saturar los recursos del sistema.

      Algunos conceptos clave de la programación reactiva son:

      • Asincronía: Las operaciones no bloquean el hilo mientras esperan datos.
      • Backpressure: Los sistemas pueden manejar la velocidad de emisión de datos para evitar la sobrecarga.
      • Flujos de datos: Los datos se procesan como streams, permitiendo transformaciones en tiempo real.

      En el ecosistema de Java, Reactor, la biblioteca reactiva utilizada en Spring WebFlux, implementa el estándar Reactive Streams, que es la base de la programación reactiva.

      Spring Boot y la Programación Reactiva: ¿Qué es WebFlux?

      Spring WebFlux es el módulo de Spring Boot diseñado específicamente para construir aplicaciones reactivas. A diferencia de Spring MVC, que sigue un modelo basado en hilos bloqueantes, WebFlux utiliza un modelo no bloqueante, ideal para sistemas que manejan:

      • Grandes cantidades de datos en tiempo real.
      • Altas cargas de solicitudes concurrentes.
      • Integración con servicios externos de forma eficiente.

      ¿Qué diferencia a WebFlux de Spring MVC?

      Cómo Implementar Programación Reactiva con Spring Boot

      1. Configuración Básica. Para empezar, necesitas agregar las dependencias necesarias en tu proyecto Spring Boot:
      <dependency>

          <groupId>org.springframework.boot</groupId>

          <artifactId>spring-boot-starter-webflux</artifactId>

      </dependency>
      1. Controladores Reactivos. En lugar de devolver un objeto tradicional, los controladores en WebFlux devuelven tipos reactivos como Mono y Flux:
      • Mono: Representa un único valor o ningún valor (similar a Optional).
      • Flux: Representa un flujo de 0 a N elementos.

      Ejemplo de un controlador:

      @RestController
      @RequestMapping("/api/reactivo")

      public class ReactiveController {

         @GetMapping("/mono")
         public Mono<String> getMono() {
             return Mono.just("¡Hola desde Mono!").map(String::toUpperCase);
         }

          @GetMapping("/flux")
         public Flux<Integer> getFlux() {
             return Flux.range(1, 10).filter(i -> i % 2 == 0); // Solo números pares
         }
      }

      1. Acceso a Datos Reactivo. Spring Data Reactive incluye soporte para bases de datos no bloqueantes como MongoDB o Cassandra. Por ejemplo, usando una base de datos reactiva:
      @Repositorypublic interface ReactiveUserRepository extends ReactiveCrudRepository<User, String> {
          Flux<User> findByRole(String role);
      }
      1. Gestión de Backpressure. El manejo de backpressure es esencial para controlar la velocidad del flujo de datos. Con Reactor, puedes usar operadores como limitRate para limitar el número de elementos procesados a la vez:
      Flux.range(1, 1000)
          .onBackpressureBuffer().limitRate(50)
          .subscribe(System.out::println);

      Ventajas de la Programación Reactiva en Spring Boot

      1. Mayor Escalabilidad. Las aplicaciones reactivas pueden manejar muchas conexiones simultáneamente sin saturar los recursos del servidor.
      2. Mejor Uso de Recursos. Al evitar bloqueos, los hilos están disponibles para procesar más tareas.
      3. Integración Eficiente con Servicios Externos. Al trabajar con APIs, bases de datos o colas de mensajes no bloqueantes, la programación reactiva asegura una comunicación fluida y rápida.
      4. Compatibilidad con Tiempo Real. Ideal para aplicaciones que requieren actualizaciones instantáneas, como chats o paneles en vivo.

      Casos de Uso de la Programación Reactiva

      • Aplicaciones de IoT. Procesamiento de grandes volúmenes de datos de sensores en tiempo real.
      • Plataformas de Streaming. Manejo de flujos de video o audio.
      • Sistemas Financieros. Procesamiento en tiempo real de transacciones.

      La programación reactiva con Spring Boot y WebFlux ofrece un enfoque moderno y eficiente para construir aplicaciones backend que pueden escalar de manera impresionante y manejar escenarios complejos de concurrencia. Si bien requiere un cambio de mentalidad respecto al modelo imperativo, los beneficios en rendimiento y escalabilidad lo convierten en una poderosa herramienta en el arsenal del desarrollador.

      🌟¿Estás listo para dar el salto al mundo reactivo? 🌟

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      Remplaza el Switch ya

      ¡Remplaza el Switch ya!

      Fabián Gómez Campo
      uXcale Frontend Developer

      Cuando comenzamos a programar, el switch suele ser una de las primeras estructuras de control que aprendemos. Es fácil de entender: un conjunto de condiciones organizadas que nos ayudan a manejar diferentes casos. Sin embargo, a medida que nuestros proyectos crecen y los requisitos se vuelven más complejos, este enfoque puede empezar a jugar en nuestra contra.

      El switch funciona bien para manejar un número limitado de opciones, pero ¿qué pasa cuando los casos empiezan a multiplicarse? De repente, ese bloque de código sencillo se transforma en un volumen difícil de leer y mantener. Además, si tu proyecto requiere actualizaciones frecuentes o ajustes dinámicos, el switch no es la herramienta más flexible

      ¿Que problemas vemos y que alternativas consideramos a tener en cuenta?

      Los problemas del switch

      PC-programacion-Software

      Imagina que estás desarrollando una aplicación con un proceso por pasos, y necesitas mostrar diferentes mensajes según el paso en el que se encuentre el usuario. La solución tradicional sería usar un switch. Aunque funcional, este enfoque puede llevar a varios problemas:

      1. Dificultad para mantener el código: Si necesitas agregar o modificar casos, cada cambio implica tocar la estructura directamente, aumentando el riesgo de cometer errores.
      2. Falta de claridad: Un switch con muchos casos puede parecer interminable y dificultar que otros (o incluso tú mismo, dentro de unas semanas) entiendan rápidamente qué está haciendo el código.
      3. Rígido ante cambios dinámicos: Si los mensajes dependen de datos externos o necesitan cambiarse frecuentemente, el switch no se adapta bien

      Una alternativa: Mapear casos en un objeto

      Aquí es donde los objetos entran al rescate. En lugar de usar un switch, puedes crear un objeto donde cada caso esté mapeado como un par clave-valor. Este enfoque es más limpio, legible y escalable, y permite mantener la lógica separada de la estructura.

      Vamos a verlo en acción.

      Ejemplo 1: Usando un switch

      tsx

      Copiar código

      const renderStep = (step: number): string => {
          switch (step) {
              case 0:
                  return "Paso 1: Introducir datos";
              case 1:
                  return "Paso 2: Confirmar información";
              case 2:
                  return "Paso 3: Finalizar";
              default:
                  return "Error: Paso no válido";
          }
      };

      Este código cumple su función, pero imagina que el proceso crece a 10, 20 o incluso más pasos. La estructura rápidamente se vuelve poco manejable. Además, si necesitas cambiar un mensaje o agregar un nuevo paso, tendrás que modificar directamente el bloque del switch.

      Ejemplo 2: Usando un objeto

      tsx

      Copiar código

      const stepMessages: Record<number, string> = {
          0: "Paso 1: Introducir datos",
          1: "Paso 2: Confirmar información",
          2: "Paso 3: Finalizar",
      };

      const renderStep = (step: number): string => {
          return stepMessages[step] ?? "Error: Paso no válido";
      };

      Con este enfoque, las claves del objeto representan cada paso, y los valores contienen los mensajes correspondientes. Si necesitas agregar o cambiar algo, solo tienes que modificar el objeto sin preocuparte de la lógica principal.

      Conclusión: ¿Por qué el enfoque con objetos es mejor?

      1. Mayor claridad: La estructura de los casos es más sencilla de leer. No necesitas recorrer un switch para entender qué hace cada paso.
      2. Fácil mantenimiento: Agregar, eliminar o modificar un caso es tan simple como ajustar una clave o valor en el objeto.
      3. Reutilización: Puedes usar el mismo objeto en diferentes partes del código. Por ejemplo, si tienes que mostrar los mensajes en otro lugar, solo tienes que importar el objeto.
      4. Escalabilidad: Este enfoque se adapta mejor si los casos son dinámicos o necesitan actualizarse desde una fuente externa.

      El switch cumple su función, pero no escala bien en proyectos complejos. Usar un objeto ofrece una solución más limpia, clara y fácil de mantener. Simplifica el código desde el inicio.

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